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20100417_시네마4D강의_휴대폰(프레스토) 모델링

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스플라인 사각형을 을 불러와 핸드폰 모양을 처럼 길게 늘린 후에

상단 모서리 두개를 챔플로 둥그럽게 표현 한 후

익스투르드 넙스를 준다.

다시 옵티마이즈 준다

아랫면에서 선 두개를 선택해 베벨은 주고, 필요없는 선을 숨긴다

다시 에디터블한 후에 오브젝을 모두 선택한 후에 커넥트를 먹이 후 다시 옵티마이즈를 먹인다.

 

앞면을 선택해서 인너익스트루 로 좁힌후 뒤로 약간 넣는다ㅏ.

들어간 홈의 아랫면을 선택해 약간 위로 올린다.

 

 

 


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