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쉐이더 이펙터를 이용한 Tumbletext

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쉐이더 이펙터를 이용한 Tumbletext 만들기

1. 메뉴의 모그라프 > 텍스트 오브젝트를 눌러 다음과 같이 텍스트를 입력한 후 적당한 폰트와 수직 간격 맞춤

 

 

2. 메뉴의 모그라프 > 쉐이더 이펙터 적용

 

 

 3. 속성창의 파라미터 의 크기를 0으로 조정

 

 

4. 속성창의 감쇠(Falloff) 탭에서 모양을 박스로 선택한 후 노란색 라인 박스의 주황색 점을 드래그하여 크기 조정. 감쇠 부분(빨간색 라인 박스) 을 다음과 같이 조정하여 텍스트가 박스 안으로 충분히 들어갈 수 있도록 맞춤

 

 

5. 다시 속성창의 파라미터 을 클릭한 후, 다음과 같이 위치와 회전값을 설정.

박스 안에서 효과가 나타나므로 박스를 이동툴로 움직여가며 적당한 수치를 입력함

 

 

6. 속성창의 좌표(Cord.)탭을 누른 후 에디트 뷰에서 노란색 박스를 텍스트가 보이지 않게 좌측으로 이동시킴

애니메이션 컨트롤에서 0프레임에 F9를 눌러 애니메이션이 되기위한 키프레임을 생성함

 

 

7. 애니메이션 컨트롤의 녹색바를 60프레임으로 이동한 후 노란색 박스를 텍스트가 다 보이도록 오른쪽으로 이동시킨 후 F9를 눌러 키프레임을 생성

 

 

8. 오브젝트 > 씬 오브젝트 > 카메라를 만들어 에디트뷰 메뉴에서 다음과 같이 카메라 > 씬 카메라 > 카메라를 선택

 

 

9. 카메라의 화각(Field of View) 수치를 다음과 같이 적당히 올림

 

 

10. 0프레임으로 이동한 후 카메라 뷰를 다음과 같이 맞춘후 F9를 누름

 

 

11. 90프레임으로 이동한 후 텍스트가 다음과 같이 보이도록 뷰에 맞춘 후 F9를 눌러 애니메이션 완성

 

 ※ 출처 http://www.jorgelega.com


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